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Swift、OpenGL 和 glVertexAttribPointer

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c++ - 如何在 OSX 下的 SDL/OpenGL 应用程序中加载 JPG/PNG 纹理

我正在编写一个在OSX下运行的SDL/OpenGL应用程序。我必须使用使用DevIL库加载JPG和PNG纹理的现有代码。不幸的是,这在OSX下效果很差,所以我决定根本不使用DevIL,而是使用另一个库重写应用程序的各个部分。我想保持它的灵active(DevIL可以处理很multimap像格式)并且易于使用。是否有可以推荐的DevIL的良好替代品?该应用程序完全用C++编写。 最佳答案 看看SDL_image图书馆。它提供像IMG_LoadPNG这样的功能,可以将您的图片“作为”SDL_Surface加载。由于您已经在使用SDL,因

C++:在 OpenGL 中绘制 2D 磁盘

几天来,我一直在尝试使用OpenGL编写一个适当的函数来在屏幕上绘制一个2D磁盘,但我似乎无法正确完成:(这是我当前的代码:voidDisk(Floatx,Floaty,Floatr,constColor&vColor){glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);glVertex2f(x,y);for(Floati=0;i放大时,生成的圆盘显示尖峰,不是像边缘那样,而是真正指向外面的尖峰。此外,该函数并不只绘制一个圆盘,而是总是多于一个-这意味着如果启用了alpha,结果看起来是错误的。我需要在函数中更改什么才能正确绘制圆盘? 最佳答案

c++ - OpenGL/glut/stdc++ 构建错误

我正在使用Ubuntu并尝试使用synaptic来安装其中包含“GLUT”一词的所有内容以及SDL和opengl。但仍然是一个简单的程序无法编译。它显示了这个:opengl1.cpp:(.text+0xe):undefinedreferenceto`glClear'opengl1.cpp:(.text+0x1a):undefinedreferenceto`glBegin'opengl1.cpp:(.text+0x2e):undefinedreferenceto`glVertex2i'opengl1.cpp:(.text+0x33):undefinedreferenceto`glEnd'

使用UrlenCoding编码Alamofire帖子的Swift Array

在我使用之前的编码类型混乱时,请重新发布...我需要使用urlenCoding使用Alamofire将数组发送到服务器。但是,需要以某种方式对其进行编码,以使Alamofire正确发送它。这是我的代码:letparameters:[String:Any]=["names":["bob","fred"]]Alamofire.request(urlString,method:.post,parameters:parameters,encoding:URLEncoding.default).responseJSON{responsein//etc}但是,这些参数永远不会被编码,而只是以零作为零发送。

firebase-下载特定的孩子(Swift 3)

我附上了我的json树的图片{"-Ko4cg3ik5OFsnLTI4q4":{"FacebookPage":{"id":"187736205061418","page":"partyunlimitedtoronto"},"MapView":{"Edate":523940400,"Sdate":523929600,"intersted":3843,"lat":45.510772273476,"lng":-73.563586483671,"type":"MUSIC","userID":1373802105986614,"visibility":"Public"},"address":"Théâtr

Swift Alamofire从刷新令牌请求错误中获取令牌

我对使用Alamofire的新手很新,并且根据此要求将头撞在墙上。我正在使用gidsignin,并在范围内成​​功地为用户获得了令牌和刷新令牌[https://www.googleapis.com/auth/youtube.readonly"].我正在尝试完成此请求,如图所示地点。该网站说要忽略使用client_secret对于iOS,我会这样做。POST/oauth2/v4/tokenHTTP/1.1Host:www.googleapis.comContent-Type:application/x-www-form-urlencodedclient_id=&client_secret=&re

Swift-对NSSSET的内容进行排序

我正在使用核心数据来获取诊所清单,诊所的关系名为医生映射给医生实体。我的问题是,每次我找到NSSSET类型的医生时,记录都是随机获取的,我想使用Doctor.Name按字母顺序排序它我尝试了以下self.doctorList=clinic.doctors?.sortedArray(using:[NSSortDescriptor(key:"name",ascending:true)])我要去哪里?谢谢。看答案(NS)Set是一种无序的收集类型。订购Set将其转换为带有的数组allObjects属性并对数组进行排序。self.doctorList=(clinic.doctors!.allObjec

C++ OpenGL, GLFW 绘制一个简单的立方体

因此,我尝试在openGL和GLFW中绘制一个简单的立方体。在下面的代码中,我可以绘制立方体,但它只是显示为一个简单的矩形。这里发生了什么?我试过“glTransformf(0,0,-10);”,但如果我做的任何事情小于-2,立方体就会消失。-2时,出现正面。在默认位置0,我可以看到立方体的背面。另外,当我尝试旋转它时,显示的只是一个从窗口顶部移动到底部的矩形。看起来很奇怪。谁能帮我找出为什么程序会这样?#ifdefined(_WIN32)||defined(_WIN64)#include#endif#include#include#include#include#defineGLEW

c++ - Qt 5.5 与 qmake : Linker cannot resolve OpenGL function calls

当使用Qt5.5、qmake和MSVC13编译带有一些基本OpenGL函数调用的基本样板Qt应用程序时,出现以下链接器错误:glwidget.obj:-1:error:LNK2019:unresolvedexternalsymbol__imp__glClear@4referencedinfunction"public:virtualvoid__thiscallGLWidget::initializeGL(void)"(?initializeGL@GLWidget@@UAEXXZ)glwidget.obj:-1:error:LNK2019:unresolvedexternalsymbol

c++ - OpenGL 跨平台窗口

我正在寻找一个窗口……呃……关于OpenGL的东西,我一直在使用SDL,但最近发现它至少在我见过的任何代码中都不能完全满足我的需求。我想找到一些GUI库,它允许我使用带有菜单栏的OpenGL(和SDL,如果可能的话)进行开发,侧面可能有选项,还有一个开箱即用的关闭按钮。Qt是我正在寻找的那种东西,但我想使用不会迫使我将其开源的东西。我想要的东西的快速列表、有效的关闭按钮、使用OGL的能力、跨平台、任何不强制我成为开源、免费的许可证,以及全屏显示和更改分辨率的能力苍蝇。我已经搜索过自己,我真的不是一个懒惰的人;)我只是想在我深入研究任何东西并发现它并不真正适合我的需要之前在这里获得一些意